Ce jeu de données présente différents stationnements vélo à travers la Wallonie.
Motivations
pour la création du jeu de données
Le jeu de
données a été créé dans le cadre d’un challenge organisé sur le service Databusters.
Databusters
est un service sous forme de web app qui invite les citoyen·ne·s wallon·ne·s à
collecter des données dans le cadre de challenges ouverts par des acteurs
publics ou par FuturoCité. Sous forme de crowdsourcing, la collecte de données
permise par le service Databusters permet aux administrations wallonnes et
acteurs publics de récolter des données à des fins d’intérêt général. Les
organisateurs des challenges sur Databusters signent une convention dans
laquelle ils garantissent l’ouverture des données ouvertes sur odwb.be
Le
challenge “Gare ton vélo!” a été organisé par FuturoCité du 10 au 31 octobre
2022, à travers toute la Wallonie.
Le jeu de
données a été créé initialement afin de référencer le plus de stationnements
vélo possible sur l’application Wallonie en Poche,
notamment sous forme de cartographie, avec la possibilité de noter l’état du
stationnement afin de tenir le jeu de données à jour sur odwb.be. Wallonie en
Poche est une application qui rassemble des services et infos pertinents et à
jour pour tou·te·s les wallon·ne·s, en comptant principalement sur l’Open Data.
Ce jeu de
données est un complément aux jeux de données qui existent déjà sur le
référencement des stationnements vélos en Wallonie. En effet, plusieurs villes
wallonnes (Namur, La Louvière, Mons, …) proposent déjà des jeux de données qui
recensent les stationnements vélo sur leur territoire. Le jeu de données actuel
n’est donc pas exhaustif en ce qui concerne le territoire wallon, même s’il est
susceptible d’être mis régulièrement à jour, d’une part parce qu’il est
toujours possible de collecter ces données via Databusters actuellement, d’autre
part dans le cadre de futurs challenges visant à recenser des stationnements
vélo en Wallonie.
Le
présent jeu de données pourrait être utilisé à différentes fins :
Associé aux autres jeux de
données sur les stationnements vélo en Wallonie : cartographier les
stationnements vélo sur l’ensemble du territoire wallon ;
Localement, dans certaines
villes, communes, zones, et autres, cartographier des stationnements vélo
de façon plus restreinte ;
Compléter les jeux de
données existants de différents acteurs publics, associations de cyclistes
ou administrations.
et autres.
Attention
! Considérer ce jeu de données comme représentatif de tous les stationnements
vélo en Wallonie serait trompeur. En tant que producteur, FuturoCité propose ce
jeu de donnée comme complément aux jeux de données sur la même thématique
produit par les différentes villes, communes et intercommunales
wallonnes.
La
production de ce jeu de données est réalisée avec le soutien de la Wallonie et Digital
Wallonia.
Composition
du jeu de données
Le jeu de
données présente des données de géolocalisation, des adresses, des informations
à propos des stationnements vélo ainsi que des photos de ces stationnements
(URL). À l’exception d’un champ (nombre de places), les données présentées sont
principalement qualitatives et de localisation.
Les
données de catégories statistiques (ex : codes communes, etc.) sont produites
et mises à jour par Statbel et BOSA, gage de pérennité. Les images disponibles
dans le jeu de données ouvertes sont hébergées sur le serveur de l’asbl
FuturoCité (organisme wallon), ainsi que les données brutes et de traitement
(non ouvertes).
Le jeu de
données a été constitué conformément au schéma wallon sur les données de stationnements vélo,
créé par FuturoCité.
Nom du
champ
Description
id
Ce
champ contient un identifiant unique local, produit en associant
le code INS de la commune dans laquelle se situe l’emplacement vélos à un
nombre. Ce champ permet d’éviter localement les doublons.
municipality
Ce
champ contient le nom de la commune dans laquelle se situe
l’emplacement vélo.
ins_code
Ce
champ contient le code INS de la commune où se situe le stationnement
vélo.
zone_address
Ce
champ contient le nom de la partie de commune où se situe le
stationnement vélos, conforme à l’appelation dans StatBel.
ins_zone_address
Ce
champ contient le code INS de la partie de commune où se situe l’emplacement
vélos. Dans ce jeu de données, il est assez lacunaire.
street_name
Ce
champ indique le nom de la voirie où se situe le stationnement vélo (ou de la
voirie la plus proche du stationnement vélo si l’emplacement n’est pas en
voirie)
street_number
Ce
champ contient le code de la voirie où se situe l’emplacement dans la base de
données BeSTAdress (ou de la voirie la plus proche du stationnement s’il
n’est pas en voirie)
house_number
Ce
champ contient le numéro de maison le plus proche du
stationnement. Étant donné la localisation de certains stationnements, il est
parfois vide.
coordinates
Ce
champ indique les coordonnées géographiques de l’emplacement vélos. Il
respecte le format WGS 1984 (latitude,longitude).
parking_type
Ce
champ indique le type de stationnement. Les valeurs possibles sont : Arceau ;
Rack ; Box ; Autre.
Exemple
d’arceaux
Exemple
d’un rack
Exemple
d’un box
covered
Ce
champ indique si l’emplacement du stationnement vélo est couvert
(true) ou non (false).
available_places
Ce
champ indique le nombre de places présentes sur l’emplacement de
stationnement vélo.
picture
Ce
champ contient une url renvoyant à une photo du stationnement vélo. Toutes
les photos ont été anonymisées (visages et plaques d’immatriculation floutées).
charging_station
Ce
champ indique la présence (true) ou non (false) d’une borne de chargement
de vélos électriques.
created_date
Ce
champ indique la date de création de la donnée dans le jeu. Il respecte le
format ISO 8601 : année-mois-jour (YYYY-MM-DD).
last_modified_dateCe champ indique la date de la dernière modification de la donnée dans le jeu. Il respecte le format ISO 8601 : année-mois-jour (YYYY-MM-DD).
Processus
de collecte des données
Les
données ont été collectées manuellement par des citoyen·ne·s wallon·ne·s
inscrit·e·s au challenge Databusters “Gare ton vélo!”. L’outil de collecte est
le smartphone des citoyen·ne·s et l’application Databusters, qui utilise la
géolocalisation du smartphone des utilisateurs pour calculer l’adresse exacte
des stationnements vélo.
Certaines
adresses ou lieux peuvent être imprécis. Pour signaler une erreur dans le jeu
de données, contactez
[email protected].
Du 10 au
31 octobre 2022, la collecte des données a fait l’objet d’un concours (prix à
remporter pour les citoyen·ne·s collecteur·rice·s de données), mais le
challenge est encore ouvert pour les utilisateur·rice·s qui souhaiteraient
encore encoder des données relatives aux stationnement vélo wallons.
Ce jeu de
données concerne l’ensemble du territoire wallon et est un complément
aux jeux de données qui existent déjà sur le référencement des stationnements
vélos en Wallonie (voir supra).
Pré-traitement
des données
Les
données ont été extraites de l’outil “Databusters” par les collaborateur·rice·s
de FuturoCité qui les ont ensuite traitées dans un tableur.
Validation et vérification :
les données ont été vérifiées et corrigées (erreurs de géolocalisation ou
d’adresse, qualité de l’information encodée par les citoyen·ne·s) ;
Tri : les données ont été
triées par les collaborateur·rice·s de FuturoCité afin de ne pas être
redondantes avec d’autres jeux de données de stationnement vélo publiés
par des administrations wallonnes.
Enrichissement : le
jeu de données a été enrichi afin de satisfaire les champs du schéma de données wallon,
grâce à des recherches, en faisant appel à d’autres bases de données
wallonnes (Statbel et BOSA).
Anonymisation : les données
personnelles des citoyen·ne·s n’apparaissent pas dans les données
ouvertes, conformément à la RGPD. Les photos collectées par les
citoyen·ne·s ont également été anonymisées (visages et plaques
d’immatriculation floutées).
Enregistrement du jeu de
données au format .csv et vérification de sa validité conformément au schéma de données wallon
sur validata.fr
Les
données brutes sont conservées sur le serveur de FuturoCité et ne sont pas
diffusées pour des questions de RGPD.
Les
données sont visualisées sur la carte de Wallonie en Poche.
Diffusion
du jeu de données
Les
données sont diffusées sur le portail Open Data wallon ODWB. Elles sont
visualisables directement via les onglets tableau et carte et sont également
téléchargeables en différents formats, ou accessibles via une API.
Les
données sont ouvertes et leur utilisation est libre de droit, conformément à la
licence CC-BY 4.0 (attribution
requise).
Maintenance
du jeu de données
Le jeu de
données est produit, édité, diffusé et maintenu par l’asbl FuturoCité.
Il est
possible de contacter l’asbl via son site internet : www.futurocite.be
ou via
[email protected].
Il est
tout à fait possible de contribuer à l’amélioration du jeu de données, en
remontant des informations
sur les erreurs éventuelles contenues dans ce jeu de données (localisation
erronée, stationnement supprimé, etc.)
remontant des données
manquantes. Cela peut se faire en prenant contact directement avec
FuturoCité (
[email protected]) ou en utilisant l’application Wallonie
en Poche, éditée par FuturoCité.
La mise à
jour du jeu de données est occasionnelle (plusieurs fois par an).
Considérations
légales et éthiques
L’anonymisation
des contributeur·rice·s au jeu de données est garantie conformément à la RGPD,
ainsi que des photographies fournies dans le cadre de la collecte de données.