Bicycle parking in Wallonia — Databusters

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Dataset information

Country of origin
Updated
Created
Available languages
French
Keywords
bicyclette, Vélo, emplacement, parking, VTT, vélo, Stationnement, cycliste
Quality scoring
310

Dataset description

Ce jeu de données présente différents stationnements vélo à travers la Wallonie. Motivations pour la création du jeu de données Le jeu de données a été créé dans le cadre d’un challenge organisé sur le service Databusters. Databusters est un service sous forme de web app qui invite les citoyen·ne·s wallon·ne·s à collecter des données dans le cadre de challenges ouverts par des acteurs publics ou par FuturoCité. Sous forme de crowdsourcing, la collecte de données permise par le service Databusters permet aux administrations wallonnes et acteurs publics de récolter des données à des fins d’intérêt général. Les organisateurs des challenges sur Databusters signent une convention dans laquelle ils garantissent l’ouverture des données ouvertes sur odwb.be Le challenge “Gare ton vélo!” a été organisé par FuturoCité du 10 au 31 octobre 2022, à travers toute la Wallonie.    Le jeu de données a été créé initialement afin de référencer le plus de stationnements vélo possible sur l’application Wallonie en Poche, notamment sous forme de cartographie, avec la possibilité de noter l’état du stationnement afin de tenir le jeu de données à jour sur odwb.be. Wallonie en Poche est une application qui rassemble des services et infos pertinents et à jour pour tou·te·s les wallon·ne·s, en comptant principalement sur l’Open Data.   Ce jeu de données est un complément aux jeux de données qui existent déjà sur le référencement des stationnements vélos en Wallonie. En effet, plusieurs villes wallonnes (Namur, La Louvière, Mons, …) proposent déjà des jeux de données qui recensent les stationnements vélo sur leur territoire. Le jeu de données actuel n’est donc pas exhaustif en ce qui concerne le territoire wallon, même s’il est susceptible d’être mis régulièrement à jour, d’une part parce qu’il est toujours possible de collecter ces données via Databusters actuellement, d’autre part dans le cadre de futurs challenges visant à recenser des stationnements vélo en Wallonie.   Le présent jeu de données pourrait être utilisé à différentes fins :  Associé aux autres jeux de données sur les stationnements vélo en Wallonie : cartographier les stationnements vélo sur l’ensemble du territoire wallon ; Localement, dans certaines villes, communes, zones, et autres, cartographier des stationnements vélo de façon plus restreinte ; Compléter les jeux de données existants de différents acteurs publics, associations de cyclistes ou administrations. et autres. Attention ! Considérer ce jeu de données comme représentatif de tous les stationnements vélo en Wallonie serait trompeur. En tant que producteur, FuturoCité propose ce jeu de donnée comme complément aux jeux de données sur la même thématique produit par les différentes villes, communes et intercommunales wallonnes.  La production de ce jeu de données est réalisée avec le soutien de la Wallonie et Digital Wallonia.   Composition du jeu de données   Le jeu de données présente des données de géolocalisation, des adresses, des informations à propos des stationnements vélo ainsi que des photos de ces stationnements (URL). À l’exception d’un champ (nombre de places), les données présentées sont principalement qualitatives et de localisation. Les données de catégories statistiques (ex : codes communes, etc.) sont produites et mises à jour par Statbel et BOSA, gage de pérennité. Les images disponibles dans le jeu de données ouvertes sont hébergées sur le serveur de l’asbl FuturoCité (organisme wallon), ainsi que les données brutes et de traitement (non ouvertes). Le jeu de données a été constitué conformément au schéma wallon sur les données de stationnements vélo, créé par FuturoCité.   Nom du champ Description id Ce champ contient un identifiant unique local, produit  en associant le code INS de la commune dans laquelle se situe l’emplacement vélos à un nombre. Ce champ permet d’éviter localement les doublons.    municipality Ce champ contient le nom de la commune dans laquelle se situe l’emplacement vélo.  ins_code Ce champ contient le code INS de la commune où se situe le stationnement vélo.  zone_address Ce champ contient le nom de la partie de commune où se situe le stationnement vélos, conforme à l’appelation dans StatBel. ins_zone_address Ce champ contient le code INS de la partie de commune où se situe l’emplacement vélos. Dans ce jeu de données, il est assez lacunaire. street_name Ce champ indique le nom de la voirie où se situe le stationnement vélo (ou de la voirie la plus proche du stationnement vélo si l’emplacement n’est pas en voirie) street_number Ce champ contient le code de la voirie où se situe l’emplacement dans la base de données BeSTAdress (ou de la voirie la plus proche du stationnement s’il n’est pas en voirie) house_number Ce champ contient le numéro de maison le plus proche du stationnement. Étant donné la localisation de certains stationnements, il est parfois vide. coordinates Ce champ indique les coordonnées géographiques de l’emplacement vélos. Il respecte le format WGS 1984 (latitude,longitude). parking_type Ce champ indique le type de stationnement. Les valeurs possibles sont : Arceau ; Rack ; Box ; Autre.   Exemple d’arceaux   Exemple d’un rack   Exemple d’un box covered Ce champ indique si l’emplacement du stationnement vélo est couvert (true) ou non (false).  available_places Ce champ indique le nombre de places présentes sur l’emplacement de stationnement vélo. picture Ce champ contient une url renvoyant à une photo du stationnement vélo. Toutes les photos ont été anonymisées (visages et plaques d’immatriculation floutées). charging_station Ce champ indique la présence (true) ou non (false) d’une borne de chargement de vélos électriques. created_date Ce champ indique la date de création de la donnée dans le jeu. Il respecte le format ISO 8601 : année-mois-jour (YYYY-MM-DD).  last_modified_dateCe champ indique la date de la dernière modification de la donnée dans le jeu. Il respecte le format ISO 8601 : année-mois-jour (YYYY-MM-DD).    Processus de collecte des données Les données ont été collectées manuellement par des citoyen·ne·s wallon·ne·s inscrit·e·s au challenge Databusters “Gare ton vélo!”. L’outil de collecte est le smartphone des citoyen·ne·s et l’application Databusters, qui utilise la géolocalisation du smartphone des utilisateurs pour calculer l’adresse exacte des stationnements vélo. Certaines adresses ou lieux peuvent être imprécis. Pour signaler une erreur dans le jeu de données, contactez [email protected]. Du 10 au 31 octobre 2022, la collecte des données a fait l’objet d’un concours (prix à remporter pour les citoyen·ne·s collecteur·rice·s de données), mais le challenge est encore ouvert pour les utilisateur·rice·s qui souhaiteraient encore encoder des données relatives aux stationnement vélo wallons. Ce jeu de données concerne l’ensemble du territoire wallon et est un complément aux jeux de données qui existent déjà sur le référencement des stationnements vélos en Wallonie (voir supra).   Pré-traitement des données Les données ont été extraites de l’outil “Databusters” par les collaborateur·rice·s de FuturoCité qui les ont ensuite traitées dans un tableur. Validation et vérification : les données ont été vérifiées et corrigées (erreurs de géolocalisation ou d’adresse, qualité de l’information encodée par les citoyen·ne·s) ;  Tri : les données ont été triées par les collaborateur·rice·s de FuturoCité afin de ne pas être redondantes avec d’autres jeux de données de stationnement vélo publiés par des administrations wallonnes.  Enrichissement  : le jeu de données a été enrichi afin de satisfaire les champs du schéma de données wallon, grâce à des recherches, en faisant appel à d’autres bases de données wallonnes (Statbel et BOSA).  Anonymisation : les données personnelles des citoyen·ne·s n’apparaissent pas dans les données ouvertes, conformément à la RGPD. Les photos collectées par les citoyen·ne·s ont également été anonymisées (visages et plaques d’immatriculation floutées). Enregistrement du jeu de données au format .csv et vérification de sa validité conformément au schéma de données wallon sur validata.fr Les données brutes sont conservées sur le serveur de FuturoCité et ne sont pas diffusées pour des questions de RGPD. Les données sont visualisées sur la carte de Wallonie en Poche.   Diffusion du jeu de données Les données sont diffusées sur le portail Open Data wallon ODWB. Elles sont visualisables directement via les onglets tableau et carte et sont également téléchargeables en différents formats, ou accessibles via une API.  Les données sont ouvertes et leur utilisation est libre de droit, conformément à la licence CC-BY 4.0 (attribution requise).   Maintenance du jeu de données Le jeu de données est produit, édité, diffusé et maintenu par l’asbl FuturoCité.  Il est possible de contacter l’asbl via son site internet : www.futurocite.be ou via [email protected].  Il est tout à fait possible de contribuer à l’amélioration du jeu de données, en  remontant des informations sur les erreurs éventuelles contenues dans ce jeu de données (localisation erronée, stationnement supprimé, etc.) remontant des données manquantes. Cela peut se faire en prenant contact directement avec FuturoCité ([email protected]) ou en utilisant l’application Wallonie en Poche, éditée par FuturoCité.    La mise à jour du jeu de données est occasionnelle (plusieurs fois par an).   Considérations légales et éthiques L’anonymisation des contributeur·rice·s au jeu de données est garantie conformément à la RGPD, ainsi que des photographies fournies dans le cadre de la collecte de données.
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